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Senior Diseñador/a de Experiencia - Diseño de Movimiento

Underdog Sports📍 Anywhere in the WorldFull-time

Descripción del Trabajo

Trabaja con nosotros

En Underdog, creamos deportes más divertidos.

Nuestra tesis es simple: construye los mejores productos y construiremos la mayor empresa en el espacio, porque hay mucho más que construir para los fanáticos de los deportes. Estamos apenas por cinco años, y somos una de las empresas de deportes que crecen más rápido, recientemente valoradas en $1.3 mil millones. Y aún es muy pronto.

Hemos construido y escalado múltiples juegos y productos a lo largo de la fantasía, el deporte de apuestas y los mercados de predicciones, todos unidos en una aplicación ágil, simple, fácil de usar, intuitiva y divertida.

Únete a nuestro equipo

Aquellos que ganan aquí son los que se preocupan, empujan y realizan. Si eres tú, únete a nosotros, ¡gana como un perro callejero es más divertido!

  • Estamos buscando a un Senior Diseñador de Productos que se especialice en diseño de movimiento para moldear cómo nuestro producto se mueve, responde y se siente.
  • Usted utilizará el movimiento para clarificar las interacciones complejas, guiar la atención, comunicar el estado del sistema y agregar arte a cada punto de contacto sin sacrificar el rendimiento o la accesibilidad.
  • Colaborarás estrechamente con Product, Ingeniería, Diseño de Productos y Marca para definir un lenguaje de movimiento que se duplique a lo largo de nuestras experiencias.

¿Qué harás?

  • Colaborarás en el diseño de movimiento a lo largo del producto: define principios, patrones y directrices para la interacción y el movimiento del UI.
  • Diseñarás microinteracciones de alta calidad (transiciones, cambios de estado, estados de carga/vacios, retroalimentación, momentos de inclusión) que mejoren la usabilidad y el deleite.
  • Prototípate de manera temprana y a menudo utilizando herramientas para el movimiento para explorar los modelos de interacción y validar conceptos rápidamente.
  • Colaborarás profundamente con los ingenieros para garantizar que el movimiento se implemente de manera precisa, eficiente y accesible; brinda especificaciones y apoyo a la QA.
  • Crea componentes de movimiento reutilizables y contribuye al sistema de diseño (tokens, curvas/relajación, duraciones, reglas de coreografía).
  • Mejora la comprensión del producto con el movimiento que comunica jerarquía, causa/ejemplo y estado (errores, éxito, progreso, retraso).
  • Utiliza la investigación y los datos para evaluar la efectividad del movimiento (comprender, conversión, tiempo para completar, reducción de errores).
  • Imparte consejos a diseñadores y mejora la destreza en movimiento en toda la plantilla a través de revisiones, críticas y talleres.
  • Colabora con Brand/Marketing cuando sea necesario para garantizar que el movimiento se sienta cohesivo a lo largo del producto y las superficies de la narrativa.

¿Quién eres?

  • Tienes 3-5 años de experiencia en diseño de productos, con fuerte énfasis en diseño de movimiento en productos digitales desplegados.
  • Tienes un portafolio que muestre el diseño de interacción + movimiento con marcos claros del problema, proceso y resultados.
  • Tienes una comprensión experta del tiempo, la suavización, la coreografía y el flujo narrativo para el movimiento de UI.
  • Tienes fuerte pensamiento de sistemas: podrías crear patrones escalables en lugar de animaciones.
  • Tienes fuertes habilidades colaborativas con ingenieros; te sientes cómodo discutiendo las restricciones de implementación (rendimiento, comportamientos de las plataformas, renderizado).
  • tienes conocimiento de accesibilidad y diseño inclusivo, incluidas las estrategias de reducción de movimiento y consideraciones de sensibilidad al movimiento.
  • Excelente comunicación: podrías explicar cómo las opciones de movimiento importan y alinear a los interesados en los trade-offs.
  • Tienes experiencia trabajando en plataformas web y/o móviles (iOS/Android) en equipos cruz-funcionales.

Si también tienes:

  • experiencia en construir o mantener un sistema de movimiento dentro del sistema de diseño (tokens, directrices, gobernanza)
  • familiaridad con marcos de implementación (por ejemplo, Rive, Lottie, rutas de After Effects, animaciones CSS/JS, Motion Framer)
  • experiencia en áreas de productos complejas (UI de datos, deportes de juego, finanzas)
  • comodidad con la iteración y experimentación dirigida por métricas

Salario

El salario inicial estándar de base es $150,000-$190,000, más equidad objetivo.

Otras ventajas

  • Pto ilimitado (somos muy flexibles, excepto en las primeras semanas antes y al inicio de la temporada de la NFL)
  • 16 semanas completamente compensadas de permiso parental
  • Premio de oficina en casa
  • Una cultura virtual conectada con una plantilla muy implicada y distribuida
  • 5% de pago de plan de 401(k), fideicomiso FSA, planes de atención médica, dental, visión pagados por la empresa opciones para empleados y dependientes

Apliquen ahora

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